插件介绍
Time Bend 插件通过组合来自不同时间的同一素材的多个帧相对于当前帧来扭曲素材。我们可以将一组参数分为三个主要部分:时间轴上的帧、映射源的转换和混合选项。
该插件的主要参数是帧计数,它定义了组合的帧数。另一个是时间步长,它确定时间轴上帧之间的距离。您可以使用首选步进单位(帧或秒)在前进或后退方向上指定此序列。默认情况下,帧序列从当前帧开始,但通过使用时间偏移,您也可以更改该序列。边缘时间模式是一个方便的参数,它控制如何处理图层边界外的帧,这在应用于循环图层并生成无缝输出时特别有用。
使用提示
建议使用 16/32 位颜色模式来保持帧之间尽可能平滑的混合。特别是当您对时间映射源使用自定义渐变时。
当应用于文本图层(带有动画效果)时,该效果仅应用于当前框架边界。要解决此问题,请在调整图层中应用效果,并在文本图层下方放置一个纯色背景 - 这样可以确保应用于整个屏幕空间。
有时,在调整图层中使用滤镜时,After Effects 无法检测到 RAM 预览缓存中的帧失效。最常发生在使用实心图层和图像时。为了在没有任何误导性帧的情况下查看最新结果,请清除RAM预览缓存。在更改子合成后,可能还需要清除缓存,并且父合成可能无法正确更新所有帧。
支持平台
支持Win系统:
After Effects | 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014, CC |
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Premiere | 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015, CC 2014, CC |
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